蘋果這項(xiàng)動議本周一得到法院批準(zhǔn),該公司給出的理由是,希望美國最高法有更充裕的時(shí)間審理此案,應(yīng)該擱置美國上訴法院此前做出的裁決。
蘋果和 Epic Games 自 2020 年以來,就一直圍繞著“App Store”對簿公堂。
2021 年,負(fù)責(zé)此案的法官基本上站在了蘋果一邊。她認(rèn)為,蘋果要求開發(fā)者使用應(yīng)用內(nèi)購買系統(tǒng)的“App Store”規(guī)則并沒有違反反壟斷法,但部分裁決確實(shí)要求蘋果更新其“限制導(dǎo)流”規(guī)則。
IT之家注:該規(guī)則就是允許開發(fā)者引導(dǎo)用戶使用非 App Store 的支付方式,使用元數(shù)據(jù)、按鈕、鏈接和其他行動方式完成支付,將客戶引導(dǎo)到 App Store 之外的購買機(jī)制,為開發(fā)者實(shí)施替代支付方式鋪平道路。
蘋果公司和 Epic Games 一致要求美國上訴法院重新考慮其 4 月份對反壟斷案的裁決,兩家公司的律師都表示,專家組應(yīng)該重新審理此案,否則法院應(yīng)該召集“全體法官”,作為一個(gè)由 11 名法官組成的專家組,重新考慮爭議。
據(jù)悉,Epic Games 于 2020 年開始,以《堡壘之夜》游戲?yàn)?,和蘋果公司就 App Store 規(guī)則發(fā)生爭執(zhí),開啟了一場漫長的法律訴訟。
美國法院于 2021 年宣布審理結(jié)果,認(rèn)為蘋果沒有違反反壟斷法,也并非壟斷者。Epic Games 對此不服,選擇立即上訴,稱原審法院“得出了錯誤的答案”并“犯了多項(xiàng)法律錯誤”。
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